Java Process Servers 好主意与否?
全部标签 我的问题是,我应该如何将对象相互关联起来。我有两个vector,vectorbabies和vectortoys.每个宝宝和每个玩具都有一个独特的成员intid.因此所有婴儿和玩具都从0到n编号。现在,每个Baby都有一个喜欢的Toy,每个Toy都有一个喜欢的Baby。到目前为止,我使用的是指针:Baby有一个指向他喜欢的Toy的指针,而这个Toy有一个指向Baby的指针。(没关系,因为我永远不会改变vector)然而,区分婴儿和玩具的是它们的ID,而不是它们在vector中的位置。随着时间的推移,我质疑我的设计并发现指针是有效的,但它们可能会在未来导致问题。相反,如果我使用ID就没问题
我有一个C头文件,它被编写为编译为C和C++(它只使用公共(public)子集中的特性,并使用extern"C"东西)。问题是,该header在全局命名空间中声明了内容。出于通常的原因,我宁愿避免这样做。我考虑过这样做:namespacefoo{#include}这样做是个好主意吗?我是否有不包括编辑头文件的替代方案? 最佳答案 不,这是个坏主意。对于C++声明,可能会引入链接器错误,因为标识符在错误的命名空间中声明。使用C声明,它可以工作,但它可能会隐藏全局命名空间中标识符之间的冲突(我猜你试图避免),直到链接时间;它不会真的将标
显然在这个问题上编译器之间存在一些混淆和差异:http://social.msdn.microsoft.com/Forums/vstudio/en-US/3c754c4e-5471-4095-afae-795c1f411612/rvalue-refs-extended-lifetime-inconsistent-with-gccstandard根据这篇文章:Whatarervalues,lvalues,xvalues,glvalues,andprvalues?Xvalues是rvalues(连同prvalues)并且标准说:Thesecondcontextiswhenareferenc
我做过一个模块系统,是这样的://settingeventmodule->set_event("started",[](boost::anyev){coutstart();//implvoidModule::start(){//runonceprotectionherethis->trigger_event("start");//prestartthis->_impl->start();//onerror,throwexceptionthis->trigger_event("started");//poststart}voidModule::trigger_event(stringst
我刚开始学习封装,我偶然发现std::string使用的两个函数似乎破坏了它的封装。关于http://www.cplusplus.com/reference/string/string/c_str/中的c_str()和data()和http://www.cplusplus.com/reference/string/string/data/“返回的指针指向字符串对象当前使用的内部数组,用于存储符合其值的字符”。对于刚刚学习OO编程的人来说,打破封装是个好主意吗?对于更高级的人呢?顺便说一句,这似乎是与C++98不同的行为。为什么您认为他们做出了这些改变?感谢您的宝贵时间。
下面的例子:char*var=(int)0;在gcc和cl.exe上编译,但在clang中导致错误:cannotinitializeavariableoftype'char*'withanrvalueoftype'int'谁是正确的?对于它的值(value),C++11说(强调我的)4.10/1Anullpointerconstantisanintegralconstantexpression(5.19)prvalueofintegertypethatevaluatestozerooraprvalueoftypestd::nullptr_t.Anullpointerconstantca
我在想用模板定义异常是个好主意。定义不同类型的异常是一项super冗长的任务。你必须继承异常,没有任何改变,只是继承。像这样..classFooException:publicBaseException{public:...};classBarException:publicBaseException{public:...};...那是一场噩梦,不是吗?所以我正在考虑用模板定义不同的异常/**@briefExceptionofradio**/classException:publicruntime_error{private:///Nameoffilethatthrowconststr
例如:boost::shared_ptrtest(){boost::shared_ptrx(newint(3));returnx;}voidfunction(){inty=*test();...}使用shared_ptr来避免复制整个对象也是一个坏主意吗?例如矩阵/图像的vector。 最佳答案 在一般情况下,不会。您的示例复制了shared_ptr的内容,然后删除了原始值。现在,这里更大的问题是为int进行动态内存分配效率极低,但我假设您没有在实际代码中这样做。:) 关于C++:直接使
所以,我觉得这是个坏主意:classFoo{public:Foo(constFoo&from){memcpy(this,&from,sizeof(Foo));m_someData=newint[m_dataLength];memcpy(m_someData,from.m_someData,m_dataLength*sizeof(int));}private:int*m_someData;intm_dataLength;};问题是:为什么?如果memcpy参数类型(和大小)相同,布局相同,哪里不好?我看到的一个潜在问题是是否存在string或vector字段,但我不确定这是否是一个有效的
我实际上正在制作一个简单的C++SFML游戏,我想学习更多关于C++编程的知识。现在我正在使用shared_ptr来管理资源。创建新资源时,我对shared_ptrs有一些疑问,例如:shared_ptrresource(newResource(World::LEVEL));根据boostshared_ptr(Y*p)throwsbad_alloc。我不知道std::tr1是否也这样做。而且我不知道我是否应该担心将shared_ptr放入try/catchblock中以检查是否抛出bad_alloc。这是一个好的编程习惯吗? 最佳答案